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​세계관 설정

​퍼스트 디센던트의 세계관 중심축 설계

세계관표지.png

​​선대 인류의 힘을 최초로 획득한 인간, "계승자"​

선대 인류가 남긴 저주의 시작, "거신"

그리고...

그 힘과 저주를 모두 손에 넣은 최초의 침략자, "벌거스"
이렇게 퍼스트 디센던트
세계관에 등장하는 모든 세력은 선대가 남긴 운명을 계승하고 있으며,

선대의 운명을 계승한 자들의 피할 수 없는 사투를 세계관 중심축으로 설정했습니다.

​모든 스토리와 설정이 어긋나지 않고 한 곳으로 모일 기준점을 제시한 것입니다.

​그리고 이렇게 시작된 이야기는, 다음과 같은 질문을 던지며 타이틀로 연결됩니다.
 

당신은 비극적인 운명을 이겨낸 최초가 될 것인가,
혹은 또 다음 세대로 이 운명을
계승 시킬 것인가?

 

​​▲ 퍼스트 디센던트 세계관 소개 영상. 본 영상에 소개된 모든 내용은 직접 작업했던 결과물이며, 영상 구성 또한 직접 기획했습니다.

​군사적 관점을 더한 세계관 디테일 묘사

​​저는 퍼스트 디센던트의 세계관을,
공상 / 과학 사이에 군사적 사실성을 더하는 방식으로 디테일을 살렸습니다.

​​계승자를 단순한 특수 능력자가 아닌,

군사적 목적으로 조율된 전술 병기 포지션으로 묘사한 것입니다.

TheFirstDescendant_Bunny.png
TheFirstDescendant_Luna.png

​​▲ 버니 볼티아.

​압도적인 육상 기동력으로 강행 정찰 임무 전담.

​​▲ 루나 크레센트.

​초인적 가청역을 활용한 인간 조기경보체계.

​​▲ 세레나 안토니에타

​광입자 방출 강화복으로 대기를
이온화시켜 비행하는 공중 강습 부대.

​예시:

​​또한 캐릭터들의 능력은 명확한 사용 원리가 설정되어 있으며,

능력을 사용하기 위한 장비가 개발된 케이스라면 그것을 상세하게 묘사하여

​캐릭터의 모든 기술에 핍진성을 부여했습니다.​

​​​​​

등장 무기 역시 티어 구분에 군사적 배경을 더하여 세계관에 알맞는 묘사 방향성을 설정했습니다.​

현대적 외형을 일반 등급 무기는 전 군에 보급하기 위한 양산형 무기로,

하이테크 외형을 갖춘 에픽 등급은 계승자 전용으로 설계된 특무 사양이라는 설정이며,

​비교적 판타지스러운 외형을 지닌 전설 등급은 고대 유물을 총기로 개조했다는
배경을 갖추고 있습니다.
​

 

image.png

​​◀ 일반 등급

​보급형 양산 병기 포지션.

현대 기준으로도 다소 구식에 가까운 외형.​

image.png

​​에픽 등급▶

​계승자 전용으로 설계된 특무 사양 병기.

​시스템적으로도 반동이 높은 등급이라 계승자 정도의
근력으로만 제어가 가능하다는 설정.
​

​때문에 일반인NPC들은 해당 등급의 무기를 사용하지 않는다.

image.png

​​◀ 전설 등급

​고대 인류의 유물이나 힘이 깃든 냉병기를 화기로 개조한 형태. 과학적으로 만들어진 병기가 아니기 때문에 컨셉적으로도 가장 자유도가 높다.

라이브 단계에서 양산을 고려한 설정. ​

​​​​​​​

이렇게 저는 세계관의 중심축을 설계하여 스토리 흐름과 주제의식이 어긋나지 않도록 하였으며,

군사적 관점이라는 디테일을 더하여 게임에 알맞는 세계관 방향성을 제시할 수 있었습니다.

 

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