
스토리·시나리오·대본 포트폴리오
스토리 작업




<좌우 버튼으로 슬라이드를 넘길 수 있습니다.>
위 작업은 담당했던 스토리 집필 결과물 중 한 예시입니다.
구상했던 스토리를 연출 예시 스틸컷과 함께 작성하여 결과물을 만들어왔으며,
이 스토리 집필을 토대로 콘텐츠 시나리오를 작성했습니다.
협업했던 동료 평가로는,
스토리 단계부터 관련 비주얼이 함께 제공되어 전투 구성과 연출 구상이 쉬웠으며
아트 부서의 경우 작업 공수 사전 파악이 가능하여 일정 조율에 큰 도움이 되었다고 평가 받았습니다.
시나리오 · 퀘스트 작업




<좌우 버튼으로 슬라이드를 넘길 수 있습니다.>
스토리를 기반으로 작성했던 시나리오·퀘스트 작업의 예시입니다.
해당 작업을 통해 스토리의 각 부분을 어떤 콘텐츠와 연출로 전달할지 정리할 수 있었으며,
콘텐츠 개발 프로세스의 최상단에 위치한 중요 작업 중 하나였습니다.
대본 작업




<좌우 버튼으로 슬라이드를 넘길 수 있습니다.>
앞서 작업되었던 시나리오를 토대로, 퀘스트와 연출의 세부 대사를 작성하는 대본 작업의 예시입니다.
본 작업은 스토리 관련 작업을 통틀어 가장 중요하게 여겼던 부분으로,
스토리가 게임 포맷으로 모습을 갖추는 핵심 과정이라 가장 많은 시간과 노력을 들여왔습니다.
대본을 토대로 제작한 인게임 예시




<좌우 버튼으로 슬라이드를 넘길 수 있습니다.>
이렇게 스토리→ 시나리오→ 대본 작업을 통해 정리된 기획은
위와 같은 결과물로 제작되어 인게임 콘텐츠가 되었습니다.
본 프로세스는 포트폴리오 예시 게임인 가디스 오더와 더불어,
담당했던 모든 프로젝트에서 꾸준하게 수행해 왔으며
어떤 프로젝트라도 각 과정의 기획을 담당하거나 관리 감독을 수행할 수 있습니다.