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​세계관 설정 포트폴리오

​기초 세계관 및 시놉시스 작업

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​게임 제작에 필요한 기초 세계관과 작품 시놉시스를 설정한 작업 입니다. 
해당 작업을 통해 주인공들의 목표와 대립 세력, 대립 이유등을 규정할 수 있었으며,
게임 스토리 진행과 콘텐츠 기획에 전반적인 방향성을 잡을 수 있었습니다.

 

본 작업의 또 다른 특징은 출판물과 흡사한 디자인으로 문서를 작성했다는 점 입니다.

언뜻 불필요한 작업으로 비춰질 수 있겠으나, 결과적으론 일반 기획서 양식과 다르다는 점부터
구성원들의 눈길을 잡았고 이는 높은 몰입도를 이끌어내어 
프로젝트 전원의 세계관 이해도를
높일 수 있었습니다.  또한 전문 개발 인원이 아닌 구성원도 세계관 정보를 쉽게 이해할 수 있었기
때문에 프로젝트 외부로도 많은 활용을 할 수 있었습니다.

​세계관 핵심 요소 설정

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​게임 세계관과 스토리 진행에 필요한 핵심 설정 요소들을 작성했던 작업입니다.

​해당 설정은 게임 내 다양한 몬스터, 배경, 콘텐츠들의 기획 소재로 활용되었고
이를 통해 게임 속 요소들이 따로따로 존재하는 것이 아닌,
서로 유기적으로 연결될 수 있는 밑거름이 되었습니다. 

​세계관 역사 설정

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게임 세계관의 역사와 그 속에서 벌어졌던 과거의 중대한 사건들을 설정한 작업입니다.

개발 측면에선 중요도가 낮은 작업이었지만, 해당 작업을 통해 앞서 설정했던 작업물들의
현실성과 완성도가 함께 높아졌으며 
이를 활용한 다양한 콘텐츠나 아이템, 캐릭터를 창출해냈던
부가 효과를 가져올 수 있었습니다.

​또한 과거 시간대를 보유한 세계관으로 확장할 수 있었기에 프리퀄 시간대를 다룬
신규 프로젝트 가능성이 논의될 정도로 
IP에 큰 힘을 불어넣을 수 있었던 작업이었습니다.

(분량이 방대하여 초반 부분만 첨부하였습니다.)

​신규 프로젝트 IP 파운데이션

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생활형 RPG로 R&D 중이었던 프로젝트​를 본격적으로 개발하기 위해 진행했던 IP 제안 작업 입니다.
 

​초기 세계관은 판타지 쪽으로 가닥이 잡혀지고 있었으나,
이대로 세계관이 확정되면 장르 특성상 기존 작품들과 차별성이 없다고 판단,  
좀 더 새롭고 현대적이며 현실과 맞닿아 있는 게임을 위해 인터넷 방송 요소와 판타지 요소를
퓨전시켜 새로운 세계관을 만들어 냈습니다.

 

이 제안은 회사 차원에서 컨펌이 진행되었으며,
마침내 최종 승인이 되어 프로젝트 IP로 선정될 수 있었습니다.

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