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콘텐츠 & 시스템 디자인 포트폴리오
세계관과 시스템, 콘텐츠의 결합 【가디스 오더 페이지】


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해당 시스템은 다양한 퀘스트와 이벤트, 스토리 다시보기 등이 융합된 콘텐츠 플랫폼으로
기획 초기에는 단순한 시스템 메뉴였지만 다양한 정보가 기록된 미래의 서적
'가디스 오더'를 열람한다는 설정으로 개편, 위와 같은 모습으로 새단장을 했습니다.
본 작업에서 저는 시스템 스토리 설정과 더불어 내부에 포함될 콘텐츠 디자인을 담당하였으며,
Adobe XD 프로그램을 통해 시스템 UX 및 기획 시각화 작업을 진행했습니다.
이와 같은 시각화 작업을 통해 개발 이전 단계부터
기획적으로 많은 부분들을 정비하고 보완할 수 있었으며,
개발 파트에선 기획에서 원하는 시스템의 최종 모습을
확실히 알 수 있었다는 긍정적인 평가를 주셨습니다.
스토리 전달력을 높이기 위한 【스테이지 시스템 개편】

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<좌우 버튼으로 슬라이드를 넘길 수 있습니다.>
본 작업은 프로젝트 합류 초기,
원시적이었던 스테이지 시스템을 개편하여 스토리 전달력을 높이고자 했던 기획 제안입니다.
해당 작업에서 저는 스테이지 시스템 개편에 대한 내용 일체를 작성하였으며,
개발 빌드 없이도 기존 시스템과의 차별성을 경험할 수 있도록 Adobe XD 작업을 진행 했습니다.
이를 통해 본 기획은 프로젝트 구성원 전원에게 지지를 받고 실제 개발로 이어질 수 있었으며
게임 내 핵심 피쳐 중 하나로 자리매김 할 수 있었습니다.
패치 전체를 디자인했던 작업, 【MS2 스카이 포트리스 업데이트】

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<좌우 버튼으로 슬라이드를 넘길 수 있습니다.>
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