

게임과 세상을 연결할
전문가를 찾고 계시나요?
게임 기획자
백영빈

퍼스트 디센던트│Dev Talk│스토리 딥 다이브 영상에서 발췌
안녕하세요,
게임 기획자, 백영빈입니다.
저는 최근까지 〈퍼스트 디센던트〉의
리드 내러티브 디자이너로서,
출시부터 라이브 서비스까지
프로젝트 전반의 내러티브 업무를 이끌어왔습니다.
그리고 과정에서 세계관과 캐릭터, 스토리뿐만 아니라
이를 실제 게임 콘텐츠와 유저 경험으로
연결하는 방법을 고민하고 실행하여
성공적인 런칭과 라이브 서비스에 기여할 수 있었습니다.
스토리가 전달하는 감정과 행동,
그리고 그것을 플레이 경험으로 설계하는 능력.
프로젝트에 이런 스킬의 전문가가 필요하시다면,
제가 그 역할을 맡을 수 있습니다.
저의 지원을 검토해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
경력
2023.06 ~ 2026.09
NEXON GAMES
First Descendant
+ 주요 경력
리드 내러티브 디자이너
내러티브 팀장
메인 세계관 설정
메인 캐릭터 설정
메인 스토리 및 캐릭터 전용 스토리 집필
핵심 시스템·콘텐츠 컨셉 디자인
2020.07 ~ 2023.07
LOADCOMPLETE
GODDESS ORDER
+ 주요 경력
시나리오파트 파트장
메인 세계관 설정
메인 스토리 집필
인게임 시나리오 대본 작성
핵심 시스템·콘텐츠 컨셉 디자인
2018.11 ~ 2020.06
CLOVER GAMES
#Me (PROJECT ANU)
+ 주요 경력
IP 파운데이션
메인 세계관 설정
메인 스토리 집필
인게임 시나리오 대본 작성
핵심 시스템·콘텐츠 컨셉 디자인




2016.01 ~ 2018.07
NEXON
Maple Story 2
+ 주요 경력
메인 스토리 집필
퀘스트 기획 및 제작
인게임 컷씬 연출 제작
프로모션 영상 연출, 성우 녹음 담당
2011.11 ~ 2016.01
NEXON
Maple Story 1
+ 주요 경력
신규 콘텐츠 파트 파트장
해외 서비스 신규 콘텐츠 기획
해외 서비스 라이브 기획
퀘스트 기획 및 제작

저는 이런 걸 잘 합니다.
(Skill Set)
1.감정선 깊은 서사 창출




저는 인간의 감정과 인물의 사연을 좋아하는
캐릭터 중심의 이야기꾼입니다.
적이 되어버린 딸과 마주한 엄마,
동료들을 지키지 못한 의무병의 마지막 희생,
사지를 잃은 암살자의 처절한 복수…
제가 작업한 스토리들은 전반적으로
캐릭터의 감정 묘사에 집중하고 있으며,
감정선 깊은 연출을 통해 완성도 높은 서사를 만드는
노하우를 지니고 있습니다.
<유저 반응 샘플>







I wish the story was this involved from the start —
캐릭터와의 감정적 연결 및 스토리텔링 개선을 평가. 약 +264 반응.
What a phenomenal update —
시즌2 EP2 업데이트 직후, 스토리 몰입도·월드빌딩·컷신을 집중적으로 호평한 게시물. 약 +845 반응.
This game has a beautiful world,
good story and intriguing character lore, it’s just presented poorly. —
세계관,스토리,캐릭터 로어와 관계성에 대한 호평. 약 +677 반응.
To My Fellow Lore Enjoyers —
시즌2 EP2 스토리 재평가 이후 기존 캠페인의 스토리를 다시 정리하는 유저가 등장. 약 +468 반응.
would like more Descendant side stories —
의무병 유진 개인 서사 이후 캐릭터에 대한 인식이 달라졌다는 반응. 약 +159.
2.스토리와 연계된 경험 설계




저는 읽는 것과 보는 것,
그리고 경험하는 것의 차이를 이해하는 설계자 입니다.
플레이어가 ‘언제, 어디서, 무엇을’
경험할지 설계할 수 있으며,
‘어떻게’ 경험해야 깊은 인상을 심어줄 수 있을지
다년간의 실무를 통해 획득한
저만의 감각이 있습니다.

<작업 샘플>
전체 퀘스트 플로우를 구성하고, 플로우에 따른 경험을 구체화한 뒤 이를 바탕으로 대본 작성.
이때 주요한 경험은 게임 엔진으로 시안을 잡아 의도를 전달한다.
3.엔진을 활용한 시각화 능력
저는 제 이야기와 기획을 게임 엔진으로 시각화하여,
프로젝트에 가장 알맞는 시안을 만듭니다.
이러한 작업은 단순한 이미지 서칭이나 AI와 달리,
기획 결과물이 실존하는 듯한 ‘몰입감’을 제공하여
의도 전달에 매우 효과적이었습니다.
시네마틱 콘티, 이벤트 플로우, 연출 기획 시안 등
기획 업무 전반에 제 노하우를 활용할 수 있습니다.





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